Скачать S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Билдовское Интро для Сталкер ТЧ" [старая версия]

- Для игры: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
- Дата выпуска: 16.12.2023
- Тип русификатора: Интро-мод с двумя вариантами озвучки (билдовская английская и финальная русская)
- Версия русификатора: Старая версия, основанная на билде 2571 с элементами финала
- Требуемая версия игры: Финальная версия S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
- Требуемый язык игры: Русский
- Реклама: Отсутствует
Редкая версия интро. И по делу: это билдовая сборка, частично скрещённая с финалом. Правки от 16.12.2023 видны невооружённым глазом. Получилось интересно - есть моменты, которые лучше финала, и есть мелочи, которые режут ощущение.
Смотри, что в этой версии важно:
- Основа - билд 2571, но местами подмешан финал.
- В машине нет запланированного трупа - это меняет сюжетный акцент в сцене.
- На капоте снова написано «ЗиЛ» и возвращено пулевое отверстие.
- В бункере Сидоровича другое освещение, и от этого другая атмосфера.
- Есть две дорожки озвучивания: билдовская английская и русская финальная. Это даёт выбор настроения.
Таблица - сравнение билд 2571 vs финальная версия (кратко)
Элемент |
Билд 2571 (эта версия) |
Финальная версия |
|---|---|---|
Труп в машине |
отсутствует |
присутствует |
Надпись на капоте |
«ЗиЛ» - возвращена |
обычно нет или менее заметна |
Пулевое отверстие |
есть |
отсутствует / другое исполнение |
Освещение в бункере Сидоровича |
иное, менее тёплое - создаёт другую ауру |
более привычное, ближе к финальной атмосфере |
Озвучка |
английская билдовская + русская финальная |
только финальная (русская) |
Почему это важно. Когда убирают труп, сцена теряет часть мрачного намёка. Зато возвращение надписи и пулевого следа добавляет «истории» объектам. Игра света в бункере меняет настроение, иногда в лучшую сторону - иногда нет. А две дорожки озвучки дают гибкость: хочешь - слушаешь английскую, хочешь - русскую.
Что понравилось
- Детали на машине. Надпись и пулевое отверстие делают сцену более «жёсткой» и правдоподобной.
- Освещение в бункере. Оно даёт свежую атмосферу - всё выглядит немного иначе, и это цепляет.
- Две озвучки. Хорошо, когда можно выбрать звучание. Английская билдовская даёт другой тон, русская - ближе к финалу.
- Частичное смешение с финалом. Иногда это даёт ровный баланс между экспериментом и знакомой подачей.
Что не понравилось
- Отсутствие трупа в машине. Это уменьшает градус тревоги и сюжетный намёк.
- Местами разная логика сцен - видно, что сцены склеивали, и не всегда плавно.
- Нечёткая связка между элементами билда и финала. Иногда ощущаешь паузу в ритме.
- Английская озвучка может не подойти тем, кто привык к финальной русской версии.
Разбор по элементам (коротко) Сцена в машине. Без трупа смысл теряет часть напряжения. Но визуальные мелочи - надпись и пулевое отверстие - возвращают характер сцене. Смотри, какая штука: детали работают лучше, чем большая постановка.
Бункер Сидоровича. Освещение - ключ. Оно меняет ощущение от места. В этой версии свет холоднее/иначе, и персонаж кажется в другом настроении. Это сильный приём - он либо добавляет глубину, либо выбивается из общей гаммы.
Озвучка. Две дорожки - это полезно. Английская и русская звучат по-разному, и выбор влияет на восприятие. Русская финальная более знакомая, английская - необычная для тех, кто играл в оригинал.
В пару фраз Это интересный археологический релиз для тех, кто любит билдовые вариации. Много мелких правок, которые меняют настроение сцены. Иногда это лучше финала, иногда - хуже. Но в целом версия любопытна и стоит внимания тем, кто интересуется атмосферой и деталями.
Подробная инструкция по установке:
- Убедись, что у тебя установлена финальная версия игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
- Сделай резервную копию оригинальных файлов папки gamedata, чтобы при необходимости вернуть всё обратно.
- Распакуй архив с "Билдовским Интро для Сталкер ТЧ" [старая версия] в любую временную папку на компьютере.
- Найди в распакованной папке каталог gamedata.
- Скопируй содержимое этой папки в корневую директорию игры, где находится оригинальный gamedata.
- Если появится запрос на замену файлов - согласись, чтобы новые файлы интро заменили старые.
- Проверь в файле fsgame.ltx, чтобы строка с gamedata выглядела как
"$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\ "- это включает чтение модифицированных файлов. - Запусти игру и дождись появления заставки - если всё сделано правильно, ты увидишь билдовскую версию интро.
- Если интро не запускается, проверь, чтобы структура папок была верной и чтобы игра не была установлена в защищённый системный каталог.
- После проверки можешь спокойно играть - новое интро заменит стандартное вступление.