Теги: , , , , , , , ,

Скачать S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Билдовское Интро для Сталкер ТЧ" [старая версия]

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Билдовское Интро для Сталкер ТЧ" - 'intro.rar' скачать торрент [20.04 MB]

  • Для игры: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
  • Дата выпуска: 16.12.2023
  • Тип русификатора: Интро-мод с двумя вариантами озвучки (билдовская английская и финальная русская)
  • Версия русификатора: Старая версия, основанная на билде 2571 с элементами финала
  • Требуемая версия игры: Финальная версия S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
  • Требуемый язык игры: Русский
  • Реклама: Отсутствует

Редкая версия интро. И по делу: это билдовая сборка, частично скрещённая с финалом. Правки от 16.12.2023 видны невооружённым глазом. Получилось интересно - есть моменты, которые лучше финала, и есть мелочи, которые режут ощущение.

Смотри, что в этой версии важно:

  • Основа - билд 2571, но местами подмешан финал.
  • В машине нет запланированного трупа - это меняет сюжетный акцент в сцене.
  • На капоте снова написано «ЗиЛ» и возвращено пулевое отверстие.
  • В бункере Сидоровича другое освещение, и от этого другая атмосфера.
  • Есть две дорожки озвучивания: билдовская английская и русская финальная. Это даёт выбор настроения.

Таблица - сравнение билд 2571 vs финальная версия (кратко)

Элемент
Билд 2571 (эта версия)
Финальная версия
Труп в машине
отсутствует
присутствует
Надпись на капоте
«ЗиЛ» - возвращена
обычно нет или менее заметна
Пулевое отверстие
есть
отсутствует / другое исполнение
Освещение в бункере Сидоровича
иное, менее тёплое - создаёт другую ауру
более привычное, ближе к финальной атмосфере
Озвучка
английская билдовская + русская финальная
только финальная (русская)

Почему это важно. Когда убирают труп, сцена теряет часть мрачного намёка. Зато возвращение надписи и пулевого следа добавляет «истории» объектам. Игра света в бункере меняет настроение, иногда в лучшую сторону - иногда нет. А две дорожки озвучки дают гибкость: хочешь - слушаешь английскую, хочешь - русскую.

Что понравилось

  • Детали на машине. Надпись и пулевое отверстие делают сцену более «жёсткой» и правдоподобной.
  • Освещение в бункере. Оно даёт свежую атмосферу - всё выглядит немного иначе, и это цепляет.
  • Две озвучки. Хорошо, когда можно выбрать звучание. Английская билдовская даёт другой тон, русская - ближе к финалу.
  • Частичное смешение с финалом. Иногда это даёт ровный баланс между экспериментом и знакомой подачей.

Что не понравилось

  • Отсутствие трупа в машине. Это уменьшает градус тревоги и сюжетный намёк.
  • Местами разная логика сцен - видно, что сцены склеивали, и не всегда плавно.
  • Нечёткая связка между элементами билда и финала. Иногда ощущаешь паузу в ритме.
  • Английская озвучка может не подойти тем, кто привык к финальной русской версии.

Разбор по элементам (коротко) Сцена в машине. Без трупа смысл теряет часть напряжения. Но визуальные мелочи - надпись и пулевое отверстие - возвращают характер сцене. Смотри, какая штука: детали работают лучше, чем большая постановка.

Бункер Сидоровича. Освещение - ключ. Оно меняет ощущение от места. В этой версии свет холоднее/иначе, и персонаж кажется в другом настроении. Это сильный приём - он либо добавляет глубину, либо выбивается из общей гаммы.

Озвучка. Две дорожки - это полезно. Английская и русская звучат по-разному, и выбор влияет на восприятие. Русская финальная более знакомая, английская - необычная для тех, кто играл в оригинал.

В пару фраз Это интересный археологический релиз для тех, кто любит билдовые вариации. Много мелких правок, которые меняют настроение сцены. Иногда это лучше финала, иногда - хуже. Но в целом версия любопытна и стоит внимания тем, кто интересуется атмосферой и деталями.

Подробная инструкция по установке:

  1. Убедись, что у тебя установлена финальная версия игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
  2. Сделай резервную копию оригинальных файлов папки gamedata, чтобы при необходимости вернуть всё обратно.
  3. Распакуй архив с "Билдовским Интро для Сталкер ТЧ" [старая версия] в любую временную папку на компьютере.
  4. Найди в распакованной папке каталог gamedata.
  5. Скопируй содержимое этой папки в корневую директорию игры, где находится оригинальный gamedata.
  6. Если появится запрос на замену файлов - согласись, чтобы новые файлы интро заменили старые.
  7. Проверь в файле fsgame.ltx, чтобы строка с gamedata выглядела как "$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\ " - это включает чтение модифицированных файлов.
  8. Запусти игру и дождись появления заставки - если всё сделано правильно, ты увидишь билдовскую версию интро.
  9. Если интро не запускается, проверь, чтобы структура папок была верной и чтобы игра не была установлена в защищённый системный каталог.
  10. После проверки можешь спокойно играть - новое интро заменит стандартное вступление.