Скачать XCOM: Enemy Unknown "Мод Long War 1.1 на русском" [45.5]

Long War 1.1 revision 45.5 - архив - 'Long_War_1.1_revision_45.5-730-45-5-1747559793.zip' скачать торрент [926.29 MB]
Long War 1.1 revision 45.5 - установщик - 'Long_War_1.1_revision_45.5-730-45-5-1747560094.exe' скачать торрент [697.57 MB]
Long War 1.1 Beta 39.8 - 'Long_War_1.1_Beta_39.8.exe' скачать торрент [284.38 MB]
- Для игры: XCOM: Enemy Unknown
- Тип русификатора: текстовый перевод (в составе мода)
- Версия русификатора: 1.1
- Требуемая версия игры: Long War 1.0 установленный на XEW
- Требуемый язык игры: любой (мод добавляет поддержку русского)
Long War 1.1 - это крупное обновление известного мода для XCOM: Enemy Unknown. Он не пытается сделать игру легче или сложнее. Смысл другой: поправить старые проблемы, добавить новые мелкие детали и сделать долгую кампанию более удобной. После установки чувствуется, что игра стала немного аккуратнее. Много мелочей, которые раньше раздражали, теперь работают понятнее. Интерфейс чище, подсказки полезнее, а управление солдатами и базой стало быстрее.
Мод также получил поддержку русского языка. Это удобно, потому что в оригинальной версии многие моды оставались только на английском. Тут переведены не только основные тексты, но и дополнительные системы вроде VR-тренировок, менеджера экипировки и некоторых мини-модов. Перевод местами неровный, но в целом всё понятно. Главное - игра перестала ломать шрифты, если язык системы отличается от языка игры.
Изменения интерфейса и удобства
Многие правки касаются простых вещей, которые игрок видит постоянно. Появилась кнопка снятия всего снаряжения с солдата. Можно сохранять наборы экипировки. Таймеры коротких задач показываются в часах, а не в днях. В бою стало больше подсказок, а клавиша F1 открывает подробную информацию о врагах и механиках. И ещё одна полезная вещь - теперь можно увидеть круг обзора противника, если он пока не заметил отряд.
Категория |
Что изменилось |
|---|---|
Интерфейс |
новые подсказки, кнопка снятия экипировки, больше данных по F1 |
Баланс |
изменены параметры оружия, навыков и некоторых врагов |
База |
новые правила лечения, отображение брони и паники |
Воздушные бои |
переработана система эскадрилий |
Бой |
добавлена деградация брони и новые способности |
Бой стал немного другим
Несколько механик заметно меняют привычные сражения. Например, появилась деградация брони. Если постоянно стрелять по одной цели, её защита постепенно падает. Похожая идея позже появилась и во второй части серии. Ещё один пример - дезориентация у бойцов EXALT. Она сильно режет меткость и уменьшает дальность обзора. Это спасает от ситуации, когда враги сразу запускают ракеты с половины карты.
Есть и правки у конкретных противников. Кибердиск теперь может стрелять с полной дистанции и не обязан подлетать вплотную. Сектоподы научились ломать стены. Укрытия стали менее надёжными. Такие мелкие изменения делают бой немного нервнее. Иногда враги ведут себя неожиданно, и приходится быстро менять план.
Оружие и способности
Часть вооружения переработали. Например, электрошоковая винтовка теперь стреляет два раза подряд, но урон у неё меньше. Многие стволы получили небольшой шанс критического попадания. Это мелочь, но иногда спасает бой. У некоторых солдат EXALT появилось новое снаряжение: дымовые гранаты, пистолеты или ослепляющие гранаты. Правда, искусственный интеллект не всегда умеет этим пользоваться.
Ещё одна интересная деталь - механика сброса талантов. Раз в пару недель можно перераспределить навыки солдата. Полностью менять его нельзя, но если билд оказался неудачным, шанс исправить ситуацию всё же есть. Это экономит время и спасает опытных бойцов.
Техника и авиация
Т-БМП тоже получили несколько изменений. Некоторые версии техники теперь имеют дополнительный слот оборудования. Летающая модель может становиться невидимой. А если машина убивает врага, солдаты всё равно получают часть опыта, если видят бой. Раньше это часто раздражало игроков, потому что техника забирала весь опыт себе.
Воздушные бои тоже поправили. Мод Squadron теперь работает мягче, особенно в начале кампании. Маленькие тарелки сбивать проще. Появилась система звена перехватчиков. Если пилоты прокачаны, можно отправить на задание сразу несколько самолётов. Это помогает в поздней игре, когда пришельцы начинают летать чаще.
Жизнь базы
На базе тоже появились мелкие улучшения. Теперь видно точные значения паники и брони. Лечение раненых можно ускорить за ресурс Meld, но полностью убрать время ожидания нельзя. При атаке на базу сотрудники автоматически берут лучшее доступное оружие. Плазму им не дают, но даже обычные стволы делают оборону заметно легче.
Ещё добавили возможность отправлять дополнительные группы зачистки после миссий. За деньги можно получить немного ресурсов. Это не меняет игру радикально, но помогает в трудные моменты кампании. Особенно если финансирование стран падает.
Что понравилось:
- больше информации в интерфейсе
- удобная система комплектов экипировки
- правки баланса без резких скачков сложности
- новые мелкие механики вроде деградации брони
- улучшенные воздушные бои
- частичный сброс навыков солдат
- поддержка русского языка
Что не понравилось:
- некоторые новые предметы враги используют редко
- перевод местами выглядит грубовато
- часть изменений объясняется только в настройках
- баланс техники всё ещё спорный
- некоторые старые баги всё равно встречаются
Long War 1.1 ощущается как большая полировка старой версии. Он не переворачивает игру с ног на голову, но аккуратно улучшает её в десятках мест. Сражения стали немного разнообразнее, интерфейс удобнее, а управление отрядом требует меньше лишних действий. Если нравится долгая кампания и сложная тактика, эта версия мода делает знакомую игру более аккуратной и приятной.
Подробная инструкция по установке:
- Убедитесь, что у вас установлена игра XCOM: Enemy Unknown и мод Long War 1.0 в папке XEW.
- Закройте игру, если она запущена.
- Распакуйте архив с Long War 1.1 в отдельную папку на компьютере.
- Скопируйте все файлы мода Long War 1.1 в папку XEW, где установлена игра и Long War 1.0.
- При необходимости подтвердите замену файлов, если система спросит.
- Проверьте, что в папке XEW появились новые файлы и папки от Long War 1.1.
- Запустите игру через ярлык XEW или Steam/GoG, чтобы убедиться, что мод активен.
- В настройках игры включите нужный язык, если нужно, и проверьте работу русификатора.
- Начните новую кампанию или загрузите сохранение, чтобы убедиться, что все функции мода работают.